SHELTER
Jeu mobile narratif de survie à choix binaires dans un univers post-apocalyptique.
Projet collaboratif




Présentation du projet
Shelter est un projet collaboratif de jeu mobile narratif de survie. Le joueur évolue dans un univers post-apocalyptique à travers une succession de choix binaires impactant directement la progression du scénario et la survie du personnage.
Mon rôle dans le projet
Initialisation du projet
Mise en place et structuration du projet afin de poser des bases solides pour le développement.
Configuration des frameworks
Intégration et configuration des frameworks nécessaires au développement du jeu.
Interface et logique de jeu
Intégration de l’interface utilisateur et gestion des échanges de données entre le frontend et le backend.
Ambiance sonore
Gestion et intégration des éléments sonores et bruitages pour renforcer l’immersion.
Travail collaboratif
Collaboration au sein de l’équipe avec une communication régulière et une organisation partagée.
Fonctionnalités clés
Choix binaires
Les décisions du joueur influencent directement la progression narrative et la survie du personnage.
Narration à embranchements
Le scénario évolue selon les choix effectués, offrant des parcours narratifs multiples.
Interface mobile
Une interface pensée pour le mobile, fluide et immersive.
Progression joueur
Suivi de l’état du joueur et de sa progression tout au long de l’expérience.
Ambiance sonore
Intégration de bruitages et sons pour renforcer l’immersion.
Sauvegarde de progression
Conservation de l’état et des choix du joueur afin de reprendre la partie à tout moment.
Ce que j’ai appris
La structuration du projet dès son initialisation m’a permis d’anticiper son évolution et de faciliter le travail en équipe.
Le travail collaboratif m’a appris à m’organiser, à communiquer efficacement et à adapter mon travail aux contraintes du groupe.
Le développement orienté mobile m’a permis de mieux comprendre l’importance de l’UX et des performances sur ce type de support.
L’intégration des éléments sonores m’a montré l’impact du son sur l’immersion et l’expérience utilisateur.
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