SHELTER

Jeu mobile narratif de survie à choix binaires dans un univers post-apocalyptique.

Projet collaboratif

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Présentation du projet

Shelter est un projet collaboratif de jeu mobile narratif de survie. Le joueur évolue dans un univers post-apocalyptique à travers une succession de choix binaires impactant directement la progression du scénario et la survie du personnage.

Mon rôle dans le projet

Initialisation du projet

Mise en place et structuration du projet afin de poser des bases solides pour le développement.

Configuration des frameworks

Intégration et configuration des frameworks nécessaires au développement du jeu.

Interface et logique de jeu

Intégration de l’interface utilisateur et gestion des échanges de données entre le frontend et le backend.

Ambiance sonore

Gestion et intégration des éléments sonores et bruitages pour renforcer l’immersion.

Travail collaboratif

Collaboration au sein de l’équipe avec une communication régulière et une organisation partagée.

Fonctionnalités clés

Choix binaires

Les décisions du joueur influencent directement la progression narrative et la survie du personnage.

Narration à embranchements

Le scénario évolue selon les choix effectués, offrant des parcours narratifs multiples.

Interface mobile

Une interface pensée pour le mobile, fluide et immersive.

Progression joueur

Suivi de l’état du joueur et de sa progression tout au long de l’expérience.

Ambiance sonore

Intégration de bruitages et sons pour renforcer l’immersion.

Sauvegarde de progression

Conservation de l’état et des choix du joueur afin de reprendre la partie à tout moment.

Ce que j’ai appris

La structuration du projet dès son initialisation m’a permis d’anticiper son évolution et de faciliter le travail en équipe.

Le travail collaboratif m’a appris à m’organiser, à communiquer efficacement et à adapter mon travail aux contraintes du groupe.

Le développement orienté mobile m’a permis de mieux comprendre l’importance de l’UX et des performances sur ce type de support.

L’intégration des éléments sonores m’a montré l’impact du son sur l’immersion et l’expérience utilisateur.

Un projet similaire en tête ?

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